上一篇主要是介紹如何找尋Blender的資源,使我們對於物件基本的造型有更多的了解,這篇內容就是真的【進入實戰】。下圖是我們的【建模初體驗】。
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保溫瓶建模一 |
首先我將圖片用正視圖的方式呈現,我們要開始建模前,建議先把手頭上的參考圖拉進3D內,以便於快速針對物件的特徵有更快的了解。
<第一部分:完成主造型>
一、插入參考圖片
Step1:請將此正視圖存進電腦,我們接著要匯入參考圖片
可使用3D游標定義圖片位置 (Shift + 右鍵),再切換到正視圖(Numpad 5)
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保溫瓶正視圖 |
Step2:匯入圖片使用【Shift + A】--> 【影像】--> 【Reference】
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插入參考圖片 |
Step3:使用快捷鍵【G】移動 & 【S】縮小 將參考圖片放置適當大小
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將參考圖片移動 & 縮放放置到視窗中適當位置 |
二、關於圖片那檔事:
匯入的參考圖可以調整透明度,讓他看得比較不明顯,便於方便建模時可以看到佈線,也可以微調他的圖片大小和相關位置:
A:調整圖片的透明度、大小、位置:
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調整圖片相關參數 |
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調整圖片透明度 |
B:切換視接口著色:
接著我們讓視窗看起來清楚一點
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切換視接口著色 |
C:關閉格線顯示:
是否覺得格線礙眼,要怎麼短暫關閉呢?【Show Overlay】的圖示開關,可以短暫關閉我們目前在視接口不要看到的輔助線段。
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Show Overlay |
格線的選項請按下【三角形】
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Show Overlay選項 |
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格線關閉樣子 |
D:將圖片搬遷至集合:
為了讓物件建立時,不會拖動到圖片,所以建議參考圖先將其鎖定,鎖定我們必須使用【集合管理器】,在此建議大家養成好習慣,建立的物件最好要先給他個好歸宿。
選擇圖片,按下快捷鍵【M】,選擇建立新集合,並將新集合命名為Photo。
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將圖片遷移至新的集合 |
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建立新集合(Photo),並將圖片移動到該集合處 |
E:開啟集合管理器,篩選器選項:
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開啟集合管理器,篩選選項,將箭頭(鎖定)的圖示打開 |
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鎖定圖片,請將三角形圖示點下 |
點擊後就圖片就會鎖住了。
三、視窗縮放到適當大小
試著將視窗變大:使用快捷鍵【Ctrl + 方向鍵下】
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放大視窗使用【Ctrl + 方向鍵下】 |
四、定位3D游標、建立第一個圓柱
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切換到上視圖將3D游標定位至圖片的中間 |
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新增圓柱體 |
切換圓柱體:將頂點設置【48】,蓋帽充填類型選擇:【三角形扇】,之後我們會講解用三角形扇跟預設Ngon有甚麼差別。
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圓柱體屬性 |
五、進入到編輯模式,並縮放圓柱符合圖片大小。
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選擇圓柱按下【TAB】進入到編輯模式 |
接著我們正式進入到【物體的編輯模式】,一進入到編輯模式,預設Blender會選取所有的面,可以按下快捷鍵【A】取消選取 (要再全選按下A右可以選取了)。
接著我們使用快捷鍵【S】將物件進行縮放,搭配快捷鍵【G】將物件移動,放置到參考圖相對位置僅要一邊的大小符合圖片尺寸即可。
PS:如果是確認要編輯這個物件造型,盡可能進入【編輯模式】進行縮放。
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編輯模式進行縮放 |
六、編輯模式的點線面
編輯模式其實就是編輯物件的點、線、面之網格。【點線面】的原理是:兩個點構成一條線,三條線構成一個面(三角),四條線構成一個面(四角形)。
如該圖,我們可以針對上方的點,進行選取後,拖拉至符合圖片高度的位置。
A:點線面切換:
剛剛說Blender預設會全部網格皆選起來,所以我們需先【取消選取】使用快捷鍵【A】,接著切換點的控制模式,使用快捷鍵【1】
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編輯模式中的點線面 |
由上圖我們切換到點的模式後,會發現圓柱的上圍有一圈黑色的點,我們可以試著旋轉一下視窗,查看一下點模式的狀況。旋轉後搭配切換邊模式,快捷鍵【數字鍵2】,面模式,快捷鍵【數字鍵3】。
編輯模式的點線面切換:稱之為切換123
(物件模式的選取:稱之為選取ABC,不要搞混喔)
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點模式 |
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邊線模式 |
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面模式 |
B:點線面選取方式:
由於我們是要選取最上面一環的點,我們有兩種方式進行選取分別是:
a:框選並讓其可以選擇到後面的點
這個方式我們需要切換到正視圖,先按下Toggle X-Ray的圖示,接著按下快捷鍵【B】選取最上圍的點。
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Toggle X-Ray |
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框選【B】,選取最上圍的點 |
b:環選一整圈的點
環選則不建議切換到X-Ray的模式,直接旋轉視圖,Shift按著 + 滑鼠連點兩下,選取那一環及整圈選取。
注意:中間還有一個點喔。
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環選方法 |
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中間還有一個點 |
C:切換到正視圖,將點移動到適當的位置
接著我們切換到正視圖,並將剛選取後的點搭配快捷鍵【G】移動到如下圖的適當位置。
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將點移動到符合圖片之位置 |
PS:移動時,可以搭配使用快捷鍵Shift,移動就會比較緩慢的移動,讓期比較順利對應到相對位置
七、使用內嵌面,縮放最上圍的面
使用前述的方法,。選取最上方的面,快捷鍵【3】切換面選取模式。
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選取上方的面 |
我們也可以使用圈選的方式,滑動選取上方的面快捷鍵【C】選取,選取完記得使用【ESC】跳出選取。
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圈選面選取【快捷鍵C】 |
接下來我們需要做出另一個圓柱,並比原本的圓柱要小一點。
選取上方的面要先將其縮小一點。
使用內嵌面快捷鍵【I】,並搭配快捷鍵【Shift 】緩緩的縮小。
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內嵌面,快捷鍵【i】,搭配Shift 緩緩縮小 |
八、延伸面,並延伸至如保溫瓶最上緣的相對位置
切換到正視圖,按下快捷鍵【E】,延伸面至如下圖的相對位置。
PS:移動或是延伸,可以搭配XYZ快捷鍵(此例往Z軸向上延伸),鎖定XYZ軸
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將面延伸至如圖片之上方 |
九、刪除面
選取上方的面將其使用Delete 或是快捷鍵【X】(我比較習慣用這個,比較順手)刪除。
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刪除面 |
十、快捷鍵回憶篇:
- 定位3D游標【Shift + 滑鼠右鍵】
- 新增物件【Shift + A】
- 最大化當前視窗【Ctrl + 方向鍵下】
- 移動物件到集合【M】
- 切換顯示模式:【Z】
- 進入編輯模式【TAB】
- 全選/全不選:【A】
- 框選:【B】
- 圈選:【C】 取消圈選【ESC】
- 移動:【G】
- 縮放:【S】
- 切換至點選取:【1】
- 切換至邊選取:【2】
- 切換至面選取:【3】
- 選取環點線面:【Shift 按兩下】
- 緩緩移動/縮放/縮小/調整數值:【Shift】
- 切換至正視圖:【Numpad 1】
- 切換至右視圖:【Numpad 3】
- 切換至上視圖:【Numpad 7】
- 切換至平視圖:【Numpad 5】
- 切換至另一視圖:【Numpad 9】
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第一部份狀況 |
<第二部分:細部造型>
一、旋轉視窗至底部,並刪除底面
因原本場景底部有一個平面,而我旋轉視窗要轉到保溫瓶的底部會被遮蔽,因此我先跳出編輯模式【TAB】選取地面的物件,將其隱藏起來:使用快捷鍵【H】。
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杯壁外厚 |
B:瓶壁內厚
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杯壁內厚 |
C:瓶口與瓶身厚渡邊
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瓶口與瓶身厚度 |
D:瓶身底部內壁:
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切換到線框模式,同以上方法以邊模式選取 |
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瓶身內壁圓角 |
快捷鍵回憶:
- 隱藏物件(適用於物體/編輯模式):【H】
- 解隱藏物件(顯示)(適用於物體/編輯模式):【Alt + H】
- 右鍵神器【平滑著色】
- 法線之【自動平滑】
- 修改器之【細分表面】:【 Ctrl+2/3/4/3/5/6】
- 無細分狀況之【細分表面】:【Ctrl + 1】
- 補面 :【F】
- 導角:【Ctrl + B】
<第三部分:瓶口細部/瓶身瓶底分模環>
觀察,由下圖觀察瓶口處有外凸的特徵,是為瓶子與瓶蓋闔上的特徵。
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觀察物件瓶口處,有外凸特徵 |
一、圈切面,瓶口特徵一:
使用【圈切】快捷鍵【Ctrl + R】拉出第一段線段。
**圈切是非常重要的功能,一定要記住。
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圈切線段 |
怎麼微調圈切線段位置?上圖我們拉的線段還要在下面一點,切換到邊選取模式【快捷鍵2】,環選【Shift + 滑鼠左鍵兩下】,
接著按下快捷鍵【GG】,沿著曲面移動線段。
【GG】沿著曲面移動線段,也是非常重要的功能。
是否發現,滑鼠滾輪往前有時會放到太大,造成有時顯示幅度太大,若在視窗有這樣的狀況時,請使用【Numpad 0】切換到最適大小。
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滑鼠滾輪向前滾,但畫面放大幅度太大(跑到內壁面) |
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最適大小 【Numpad 0】 |
環選剛剛圈切的面,並按下【E】延伸後,再按下【滑鼠右鍵】
在原地多長出一個面,接著再按下【S】縮放面,如下圖所示:
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延伸長出厚度 |
環選下圖的邊,按下【GG】沿著曲面移動線段,將邊往內推後,按下【Ctrl + E】選擇標記銳利。
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選擇此段的邊,按下GG往內縮 |
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GG內推顯示狀況 |
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【Ctrl + E 】標記銳利 |
二、圈切面,瓶口特徵二:
再圈分【Ctrl + R】,位置如下圖所示
切換面選擇【數字鍵3】,延伸面【E】,並按下【滑鼠右鍵】,在原地長出一個面。
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圈切面後,切換到面選擇,延伸再原地長一個面 |
使用縮放【S】,將此區域的面縮放大一點。
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縮放此區域面大小 |
切換到邊選擇【數字鍵2】,環選【Shift + 滑鼠左鍵兩下】,選取如下圖的邊。
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邊選擇,選擇上下兩邊 |
使用快捷鍵【Ctrl + B】將此兩邊導圓角。
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圓角面【Ctrl + B】,將此兩邊導圓角 |
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完成狀況 |
三、圈切面,瓶身/瓶底分模環
可先切換至線框模式,如下圖,框選處各做兩條圈切線【Ctrl + R】,形成四個環面。
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新增四段圈切線 |
此時我發現我圈切時,會圈切到瓶壁內部的面,因此如果大家有遇到這個狀況,可以先將內部的面隱藏起來,快捷鍵【H】。
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隱藏瓶壁內部的面,按下【H】 |
選取如下圖四段的面,並使用延伸【E】,再按下滑鼠右鍵在原地長成一個面,先切換原點型態為:個別原點,接著再按下縮放【S】。
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選取四段的面 |
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切換原點模式:個別原點 |
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效果如圖 |
完成保溫瓶,記得最後將內壁的面解除隱藏:【Alt + H】
存檔那檔事:
存檔請記得打包,打包可以將貼圖一併包在Blender檔案。
打包方式如下圖,以後此檔案預設存檔【Ctrl + S】就會直接打包。
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打包貼圖檔案 |
四、快捷鍵回憶:
- 圈切:【Ctrl + R】
- 沿著曲面移動線段:【GG】
- 最適大小:【Numpad 0】
- 標記銳利:邊編輯【Ctrl + E】- 【標記銳利】
作業:請自行實作,並完成杯蓋。
附上此連結FINAL檔案(未含瓶蓋):
終於完成第一次的保溫瓶,適用於初階,下一節講解保溫瓶二,將講解:【比例化編輯的運用】和瓶蓋做法【實體化】。謝謝。
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