【建模篇】Blender初階建模 - 保溫瓶 - 二階 @ Brian設計軟體教學誌

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上一篇介紹保溫瓶初階教學,這一篇我們藉由比較複雜的保溫瓶,再介紹新的建模應用。 保溫瓶二號 保溫瓶 - 上方有刻字 保溫瓶 內有螺紋造型 <第一部分-瓶身> 一、觀察 曲線的保溫瓶 保溫瓶有瓶壁厚 瓶口比瓶蓋小,瓶蓋與瓶口有螺紋造型 瓶蓋最上方有刻字 二、插入參考圖片 上一篇文章已有講解如何插入參考圖片: Blender初階建模 - 保溫瓶 - 初階 ,本篇我們再回憶一下。 切換正視圖 【Numpad 1】 ,使用 【Shift + A】新增物件 , 選擇 影像 ,再選擇 【Reference】 ,並選擇保溫瓶圖片。 插入參考圖片 將圖片縮放後快捷鍵 【 S】 ,再 將圖片移置到 【集合】 ,快捷鍵 【M】 , 並將集合名稱更改為Photo 。 將圖片移置新集合Photo 使用集合管理器,將該集合鎖定。 使用集合管理器,將該集合鎖定 通常預設的Blender會有燈光和攝影機,我們可以用 【物件類型可見性】(Object Type Visibility) ,先將 光照、攝影機物件 隱藏。 可優先將光照、攝影機隱藏 三、新增圓網格物件 上篇我們是使用圓柱製作的,這次我們改使用 【圓網格物件】 製作。 切換到上視圖 【Numpad 7】 ,新增物件 【Shift + A】 ,選擇 【網格 - 圓】 新增圓型網格 更改頂點為 【48】 ,目的使圓的頂點更多,形狀會更趨向於圓,充填類型先選擇 【無】 ,之後我們將自行補面。 更改頂點48,充填選擇無 切換到正視圖【Numpad 1】後並進行縮放 【S】 圓使其符合保溫瓶直徑大小,並移動 【G】 到最下方。 將圓型網格縮放到適當大小,並移動到保溫瓶最下方 四、編輯模式進行編輯 A:基本造型延伸 切換到 編輯模式【TAB】 ,全選此網格快捷鍵 【A】 ,延伸長面快捷鍵 【E】 到瓶口處,並將其縮放 【S】 如下圖所示。 PS:如果是框選【B】的話,請記得打開X-Ray選項 (要不然選不到後面的點),也請記得切換到線框模式快捷鍵【Z】。 X-Ray顯

【基礎篇】Blender 物件黏點、對齊、選取ABC @ Brian設計軟體教學誌

【基礎篇】Blender物件黏點、對齊、選取ABC



上一章節【基礎篇】Blender 物件操作 & XYZ軸向講解如何操作物件移動、旋轉與縮放,本章節介紹如何黏點與對齊。

一、物件黏附

當畫面中有多個物件坐落在3D視窗時,我們將如何將某物件黏附到另一物件的某個位置上呢?

如何將兩物件黏和?
這邊我們先看視窗中的,黏附選項:
黏點選項
由上方我們可以看到共7個黏附選項,分別是:
  • 遞增
  • 頂點
  • 邊線
  • 體積
  • Edge Center
  • Edge Perpendicular
通常真正要黏附時,請先確認好你的【黏附選項】,選擇好之後要黏附請按下快捷鍵:【Ctrl】這是黏附選項的開關,你也可以直接開啟【磁鐵圖示】(但是我不太建議,讓物件移動時一直處於黏附的狀況,會有不小心黏附錯誤的狀況。

A:遞增

遞增可以以規則數值進行黏點,這是一個相當重要的選項 (預設黏附選項)。當我們沒有開啟黏附選項時,物件操作會呈現小數點的狀況進行操作。

未開啟【遞增】黏附選項,進行移動時
當我們開啟【黏附CTRL】並進行移動,由於黏附狀況是【遞增】所以移動等,都是以【整數】的數值移動。


開啟黏附【Ctrl】,選項為【遞增】時,數值以整數移動

對於旋轉開啟黏附,則以5度為遞增單位。

旋轉以5度為遞增單位
對於縮放開啟黏附,則以0.1為遞增單位。

縮放以0.1為遞增單位

B:頂點

當黏附選項為【頂點】時,選擇的物件則會針對另一個物件的【頂點】進行吸附,而開啟時,還會有最近、中心、中心點、作用中四個選項 (大家可以試試看)。

黏附選項為【頂點】,和其相關的選項

黏附選項為【頂點】,可以吸附另一個物件的頂點處

C:邊線

當黏附選項為【邊線】時,可以黏附另一個物件的【邊線】

黏附選項為邊線,和其相關的選項

黏附選項為邊線時,可以吸附另一個物件的邊線
通常我會移動時會搭配【鎖定XYZ軸,來進行移動,再搭配黏附選項的【邊線或頂點】讓物件可以準確定位。

D:面

當黏附選項為【面】時,可以黏附另一個物件的【面】

黏附選項為面時,和其相關的選項

黏附選項為面時
其他部分則由大家自己進行嘗試。

二、物件對齊

要開啟物件對齊,必須要開啟套件,請進入偏好設定開啟套件。

A:開啟Blender偏好設定,並輸入關鍵詞align,選擇【Interface:Align Tools】

Interface:Align Tools

對齊工具為於:屬性列【N】最下方,Align Tools

Align Tools

這東西怎麼使用?我們必須先選取要對齊的物件,接著再選取要參照的物件 (使用複選Shift),接著按下對齊工具相對應的【XYZ】軸向就可以對齊。

這工具跟平面軟體AI的對齊工具很像,大家可以嘗試看看。

對齊工具使用

三、選取

前面我們講解選取使用【滑鼠左鍵】選取,富選則多按下【Shift】,當我們要選取一大堆物件呢?其實【物件模式】選取有口訣,我稱物件模式選取為選取ABC。

選取A:

就是全選 / 取消選取。

選取B (BOX):

框選,快捷鍵【B】

就是框選。

選取C (Circle):

圈選,快捷鍵C

就是圈選。

三個都需要熟練才行,圈選通常用於【編輯模式】中選取連環的點線面時使用。選取方式多介紹一個,就是減選,使用【滑鼠中鍵】進行減選,這個也相當的重要。

四、複製物件

相信大家都很熟悉,Ctrl + C / Ctrl  + V (複製與貼上),Blender複製請如果使用複製與貼上快捷鍵的話,會直接原地複製。當需要將物件複製並直接拉到另一處時,請使用快捷鍵【Shift + D 直接複製】

使用直接複製 Shift + D 

另外一個複製方法,則是使用快捷鍵【Alt + D 關聯複製】,差別在於複製的物件與原物件,進入到編輯模式是,所有的變動會一起連動。日後我們講解編輯模式時,會再回憶一下。

使用關聯複製:Alt + D

總結:

  • 黏附選項之遞增,黏附會以整數進行移動等操作
  • 黏附選項會針對物件不同的邊、線、面進行黏附
  • 黏附選項快捷鍵:【Ctrl】
  • 對齊工具的使用方法
  • 選取ABC
  • 直接複製【Shift + D】與關連複製【Alt + D】

今天的網誌寫到這邊,下一節講解 顯示模式、視接口著色、集合管理器、編輯模式初體驗。謝謝。

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